(PHP 5, PHP 7)
stream_socket_client — Abrir una conexión de socket de dominio de Internet o Unix
$remote_socket
   [, int &$errno
   [, string &$errstr
   [, float $timeout = ini_get("default_socket_timeout")
   [, int $flags = STREAM_CLIENT_CONNECT
   [, resource $context
  ]]]]] ) : resource
   Inicia una conexión de flujo o datagrama al destino especificado
   por remote_socket. El tipo de socket creado
   se determina por el transporte especificado usando el formato de URL estándar:
   transporte://objetivo. Para sockets de Dominio de Internet
   (AF_INET) como TCP y UDP, la porción del objetivo
   del parámetro remote_socket debería consistir en
   un nombre de host o dirección IP seguida de dos puntos y un número de puerto. Para sockets
   de dominio de Unix, la porción de target apuntará
   al archivo de socket del sistema de archivos.
  
Nota:
El flujo será abierto por defecto en modo de bloqueo. Se puede cambiar al modo de no bloqueo usando stream_set_blocking().
remote_socketDirección del socket al que se va a conectar.
errnoSerá establecido al número de error a nivel de sistema si la conexión falla.
errstrSerá establecido al mensaje de error a nivel de sistema si la conexión falla.
timeoutNúmero de segundos hasta que la llamda al sistema de connect() debería esperar.
Nota: Este parámetro sólo se aplica cuando no se hace un intento de conexión asíncrona.
Nota:
Para establecer un tiempo de espera para lectura/escritura de información sobre el socket, use la función stream_set_timeout(), ya que
timeoutsólo se aplica mientras se hace una conexión al socket.
flags
       Campo de máscara de bits que puede ser establecido a cualquier combinación de banderas de conexión.
       Actualmente la selección de banderas de conexión está limitada a
       STREAM_CLIENT_CONNECT (por defecto),
       STREAM_CLIENT_ASYNC_CONNECT y
       STREAM_CLIENT_PERSISTENT.
      
contextUn recurso de contexto válido creado con stream_context_create().
   Si se tuvo éxito, un recurso de flujo es devuelto, el cuál se puede
   usar junto con las demás funciones de archivo (tales como
   fgets(), fgetss(),
   fwrite(), fclose(), y
   feof()), FALSE si falló.
  
   Si falló, los argumentos errno y
   errstr serán rellenados con el error
   a nivel de sistema actual que ocurrió en la llamda a nivel de
   sistema de connect(). Si el valor devuelto en
   errno es 0 y la
   función devolvió FALSE, es una indicación de que el error
   ocurrió antes de la llamada a connect(). Esto es
   lo más probable debido a un problema de inicialización del socket. Observe que
   los argumentos errno y
   errstr siempre serán pasados por
   referencia.
  
Ejemplo #1 Ejemplo de stream_socket_client()
<?php
$fp = stream_socket_client("tcp://www.example.com:80", $errno, $errstr, 30);
if (!$fp) {
    echo "$errstr ($errno)<br />\n";
} else {
    fwrite($fp, "GET / HTTP/1.0\r\nHost: www.example.com\r\nAccept: */*\r\n\r\n");
    while (!feof($fp)) {
        echo fgets($fp, 1024);
    }
    fclose($fp);
}
?>
Ejemplo #2 Usar una conexión UDP
Recuperar el día y la hora desde el servicio "daytime" de UDP (puerto 13) en localhost.
<?php
$fp = stream_socket_client("udp://127.0.0.1:13", $errno, $errstr);
if (!$fp) {
    echo "ERROR: $errno - $errstr<br />\n";
} else {
    fwrite($fp, "\n");
    echo fread($fp, 26);
    fclose($fp);
}
?>
Los sockects UDP a veces parecerán estar abiertos sin un error, incluso si el host remoto es inalcanzable. El error sólo aparecerá cuando se lea o escriba información desde/en el socket. La razón de esto es que UDP es un protocolo no orientado a conexión, lo que significa que el sistema operativo no intenta establecer un enlace para el socket hasta que se necesite enviar o recibir informaicón.
Nota: Cuando se especifique una dirección numérica IPv6 (por ej., fe80::1), la IP debe ser encerrada entre corchetes — por ejemplo, tcp://[fe80::1]:80.
Nota:
Dependiendo del entorno, pueden no estar disponibles el dominio Unix o el tiempo de espera opcional de la conexión. Una lista de transportes disponibles se puede recuperar unsando stream_get_transports(). Véase Lista de Transportes de Sockets Soportados para una lista de transportes incluidos.